Pockit: game sem console, nem gráficos? Além do Kinect…
Se depender do designer Adam Henriksson, o futuro dos games é simples e se tornará, cada vez mais, uma experiência social. Com o objetivo de desafiar a indústria bilionária de jogos, o designer desenvolveu o Pockit, que não tem console nem gráficos! Hein?
Esqueça tudo o que conhece sobre games: manuais para instalação do console e a necessidade de telas de altíssima definição para ressaltar gráficos cada vez mais avançados.
O Pockit é, basicamente, um controle por movimento portátil e que tem como foco a interação social entre os jogadores. O controle detecta a movimentação e localização dos usuários e responde aos comandos através da emissão de sons, luzes e vibrações.
“A música toca, tipicamente, em velocidade baixa, o que significa que os jogadores se movimentam em slow-motion a maior parte do tempo”, descreve Henriksson.
E foi se o tempo que o gamer ficava sentado em um sofá por horas e horas, empunhando um controle, frente à televisão…
Fonte: INFO
Imagem: divulgação













